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[MAD教程导航] 修订版

Wuyi无疑 世界线の观测者

发表于 2019-7-10 20:25:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为之前做的教程导航由于自己的当时的见识问题有不少错漏之处。
现在的自己自然是没眼再看当时写的东西了。
而且贴吧帖子一夜清空的事情也让我有些唏嘘,基本上大部分东西处于不可用的状态。
早就萌生了重新写一份导航的念头,不过因为拖延症的因素和现实的部分因素导致迟迟未能动工,
这次写在论坛,因为每层楼都可以单独编辑,比起贴吧来说方便了不少,希望这个论坛能维持久一点吧(这次我留了Word备份。
废话不多说了,先占个坑,争取两个月之内搞定。
视完成情况而定,可能会发在B站专栏也说不一定。
顺便说一句,因为本人并非是静止制作者,所以对于静止系的相关了解的不是很详细,如果有愿意一起编辑的静止系前辈那就再好不过了。
那么几点声明先说在前头
1.本篇文章并非教程,只是诸多MAD制作教程的串联导航,帮助入门萌新了解MAD/AMV体系以及学习方向。
2.本篇文章受于作者眼界所限,必然有所不足,(比如我是真的不熟悉静画)如果有写的错误的地方,欢迎指正。
3.本篇文章必然有所谓的时效性,查阅相关说明时务必著名时间。
4.如果有疑问欢迎来问我,但是恕不接受那种百度一下就能得到的回答,以及本篇文章出现的回答,比如怎么新建序列,怎么新建固态层,形状图层怎么出来的,渲染参数怎么调等等问题。

那么,祝你的MAD/AMV制作之旅,愉快而有意义。


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Wuyi无疑 世界线の观测者

 楼主| 发表于 2019-7-10 20:27:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 Wuyi无疑 于 2019-7-29 15:18 编辑

————
待编辑
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目录
一、MAD/AMV的分类
二、基础通用教程
三、资源的获取以及软件的选择四、先从AMV开始说起
————
待编辑
————






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Wuyi无疑 世界线の观测者

 楼主| 发表于 2019-7-10 20:42:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Wuyi无疑 于 2019-8-1 16:44 编辑

一、MAD的分类
1.分类
——————
MAD ---动画系MAD(AMV)---RAW--- Action
                                                        ---Dacne
                                                        ---Fun(Comedy)
                                                        ---Drama/Romance
                                                        ---Psyche/Horror

                                          ---VFX
                                          ---FX     

        ---静画系MAD           ---MMV
                                          ---日系静止

        ---混合系MAD
———————
当然你们可能还见过其他的分类,以上列出来的是当前MAD的几乎所有种类的分类方式了,这是大方向上的。
接下来让我们简单认识一下这些大方向上的分类,不但有语言简述,还有一到两个例子的链接,请各位自行感受体会。
———————
AMV(以动画为主要素材编辑的作品)
  Raw(偏向剪辑,特效服务于于同步率和氛围)
    Action(动作):燃爽激烈、节奏流畅

    Dance(舞曲):节奏流畅、运镜舒适
        [潜入梦境]https://www.bilibili.com/video/av955530/

    Fun(喜剧):尽全力使观众发笑、感到有趣
        [活在当下]https://www.bilibili.com/video/av5280727

    Drama(剧情):精巧的剪辑流构思可以赋予分镜新的意义
        [现实与虚拟]https://www.bilibili.com/video/av8868011

    Romance(浪漫):沉浸于浪漫感情之中

    Psyche(迷幻):令人迷醉的创造性画面

    Horror(恐怖):将至未至的恐惧最为恐怖
        [恐怖玫瑰]https://www.bilibili.com/video/av8904162
        [灵异实验]https://www.bilibili.com/video/av3387595

  VFX(偏向特效,大范围幅度的重新构图,利用特效表现出区别于原画面的分镜)

  FX(偏向特效,剪辑服务于特效,使用大量字块纯色层放缩切合节奏)

静止画(以游戏CG、轻小说插图、漫画为主要素材编辑的作品)
  MMV(西方国家利用漫画为主素材制作的AMV(Manga MV))

  日系静止(以调色光影构图文字制作的MAD)
        [存在的目的是消亡]https://www.bilibili.com/video/av905325
        [三句"再见"]https://www.bilibili.com/video/av3465256

混合系(混合ACGN的素材编辑的作品)
        [时光物语]https://www.bilibili.com/video/av13721360
        [永远梦幻欢乐园]https://www.bilibili.com/video/av2705945


——————
其他见到的分类,我更愿意称之为标签(Tag)。
下面是罗列出来的常见Tag,同样的,每个标签我都有简短的说明以及附带例子视频,这样在找教程的时候就可以尽可能的提高目的性。
——————

ASMV:S的意思是Story,通常指代含有人声的剧情向AMV
        [现在 我明白了]https://www.bilibili.com/video/av21145829

Alt-Opening:基本等同于下面的OP替换词条。

Character Profile:角色塑造,塑造一个角色,可以遵照原动漫也可以自己用剪辑流重新塑造

Cross-Over:指不同动漫中的人物在同一个场景中出现

Collab:指双人合作作品
        [Dressin UP]https://www.bilibili.com/video/av349037

Candy:甜系风格,多见于FX
        [Drop POP Candy]https://www.bilibili.com/video/av6495957

CM:广告,比赛宣传片标题、日本广告可能会看到
        [没有AMV的世界]https://www.bilibili.com/video/av10732422

Cinematic:基于史诗音乐、电影音轨以及其他具有氛围感的声音效果制作,塑造一种电影化的氛围感,可以加入音效或者动漫对白
        [Flying through War]https://www.bilibili.com/video/av41473886

Dark:黑暗系风格,多见于VFX/MEP
        [共鸣]https://www.bilibili.com/video/av13116802

Ecchi:日文词汇的罗马音写法,指H内容
        [Karton]https://www.bilibili.com/video/av10339400/?p=2

FMV:F指Fighting,战斗记录影片的意思

Instrumental:指使用bgm类型为无人声(No Vocal)的类型

INS:平台instagram的缩写(ig),短小、可循环、意识流的作品,注重设计和节奏感
        [sagiri emoji]https://www.bilibili.com/video/av18426508

iMADs:或称im@ds指偶像大师(The idol Master)MAD
        [The 765Production]https://www.bilibili.com/video/av14289644

KineticTypography:动力学排版,指文本按照动画排版,一般具有相当强的节奏和设计感
        [杂项排版合集]https://www.bilibili.com/video/av36662/

M@D:指MAD中用到静止排版或者本身即为静止系
        [如果我再见到你]https://www.bilibili.com/video/av31634850

MEP:指多人合作作品
        [Him&I]https://www.bilibili.com/video/av26104972

Manga:漫画的日文罗马音写法,指MMV或者用上漫画素材的AMV

MG:Motion Graphic,指使用大量形状图层动画的类型
        [Monster World]https://www.bilibili.com/video/av8145699

MTV:MTV是一种音乐影片,官方制作称之为MTV,反之则为音乐系AMV

Non-Anime:在狭义上,anime单指日本制作的动漫,NonAnime意味视频中不含任何日本制作的动漫视频

Original Animation:指原创动画或作者自己制作原创动画分镜用于AMV/MAD出现的类型
        [穿越次元的少女]https://www.bilibili.com/video/av288362

OP替换:指利用动漫A的素材再现动漫B的OP,可以有不同,可以使用动漫B的素材
        [地狱少女小圆]https://www.bilibili.com/video/av2261865

Over-Sycn:超同步,各种节奏、歌词、动作同步,唇同步(LipSycn)也在其中。

Parody:指滑稽场景/镜头,多见于Fun/Comedy作品中

PV:Promotion Video的简称、或称为Promo,音乐推广用影片
        [巴比伦]https://www.bilibili.com/video/av1005931

PV:Preview的简称,和CM混用,指预告片,比赛宣传片标题可能会看到
        [ST IC15 PV]https://www.bilibili.com/video/av8630507

Sentimental:情绪、情感类,指作品用剪辑创造情绪,可以把观众带入作者情绪流中的类型
        [Sunlight]https://www.bilibili.com/video/av10406798

SFX:Sound FX,FX指特效,利用大量音效营造氛围的类型

Story:指故事,意为讲述一段剧情的AMV,不用完全扭曲原剧情
        [Secret Drawing]https://www.bilibili.com/video/av4362477

Sycn-Lip(Lip Sycnh:唇同步,意为歌曲人声部分(Vocal)和画面人物唇部动作同步,这里有两种做法,一种是做预告类型,一种是利用唇同步提高同步率
        [蝴蝶效应]https://www.bilibili.com/video/av1134597

RAP:意为歌曲类型使用的是Rap,这种类型一般做唇同步
        [千棘的Rap]https://www.bilibili.com/video/av22719073

Trailer:指预告类型

Trap:指音乐类型,但是为了切合音乐同步率制作方法会和INS风格相似,最早Trap类型也会发在ins上

Upbeat:高扬活泼感,Fun/Dance

Vine:类似INS的、短视频平台,风格也类似INS,多用放缩融帧形状图层制作的类型

复合MAD:也被叫做出招表,因为常用手柄出招模式来作为标题。以相似素材做成连贯动作,并与动感的BGM配合,形成了惊人的同步感
        [Coming Soon]https://www.bilibili.com/video/av1751029

パロ:指模仿,即模仿某部作品的类型
——————

有关MAD的起源以及历史参阅此处:http://page.renren.com/601005971/note/845460717

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Wuyi无疑 世界线の观测者

 楼主| 发表于 2019-7-17 14:56:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Wuyi无疑 于 2019-7-17 15:28 编辑

二、基础通用教程
Part.Ⅰ 理论基础以及Pr
1.柏吃支醉的MAD基础教程
*第0期(总计467分钟,酌情观看):https://www.bilibili.com/video/av1804134/
*第0.5期(依旧很久,但建议都看):https://www.bilibili.com/video/av6479027/
2.Pr剪辑基础教程
*Doyoudo的基础教程,上手很快,其他可以自己摸索
https://www.bilibili.com/video/av3504428/

*pr新手入门基础教程,比较详细比较全,可看可不看,如果对自己摸索的能力有信心的话可以不用看
https://www.bilibili.com/video/av6835007/
https://www.bilibili.com/video/av33803637
pr作为一个剪辑工具,最核心的功能就是剪,只要能自己摸索出怎么剪 怎么拼 接下来就是自己练习了。

3.剪辑理论教程(酌情观看,文字不是很好理解的话可以看看第三个)
理论和杂谈:https://tieba.baidu.com/p/5017964204
认识镜头,镜头拼接的法则:https://tieba.baidu.com/p/5078701229
镜头语言与分镜艺术:https://www.bilibili.com/video/av6678023

4.AMV/MAD理清思路教程
https://www.bilibili.com/read/cv297647


Part.Ⅱ AE基础
1.柏吃支醉的MAD基础教程
*第1期:https://www.bilibili.com/video/av7425619
*第2期:https://www.bilibili.com/video/av20301260

2.抠图与人物进场
https://www.bilibili.com/video/av6154836/

3.AE中的混合模式
https://www.bilibili.com/video/av12983861/

4.简单的平滑摄像机基础教程
https://www.bilibili.com/video/av6090854

5.比较基础的摄像机教程
https://www.bilibili.com/video/av4679779/

6.AK教程合集
https://www.bilibili.com/video/av1864362/

Part.Ⅲ AMV/MAD基础
1.AMV理论基础
https://www.bilibili.com/read/cv2396998

2.AMV常用的镜头切换方法
http://blog.sina.com.cn/s/blog_c6df42ca0102w77k.html

3.简单的3个AE内置小效果
https://www.bilibili.com/read/cv911445

4.浅蓝昕的AE触手养成教室
http://www.bilibili.com/video/av1019290/

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Wuyi无疑 世界线の观测者

 楼主| 发表于 2019-7-29 14:29:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 Wuyi无疑 于 2019-7-29 15:18 编辑

三、资源的获取以及软件的选择
PartⅠ 资源的获取
1、Nyaa(搜索使用罗马音/英文,基本上是最全、最常用的网站了)https://nyaa.si/
2、简单动漫(搜搜使用中文/罗马音)https://www.36dm.com/
3、Mad素材库(新的,资源暂时不是那么全)http://kissacg.org/forum.php
4、Ohys-raws(比较有名的压制组,新番生肉会很快出来)http://www.shanaproject.com/subbertag/2106/
5、Leopard-raws(比较有名的压制组,新番生肉会很快出来)http://leopard-raws.org/
6、VCB-Studio(比较有名的压制组,压制的一般是10bit HEVC,不知道这是什么的不要下载)https://vcb-s.com/
7、东京图书馆(和Nyaa同一个性质的网站,但不如Nyaa全面,如果Nyaa搜不到可以试试)https://www.tokyotosho.info/
8、AniTousen(专门下载NCOP/ED的地方)https://anitousen.com/tags/Opening/?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg
比较常用的是上面这些(准确的说只有头两个),找老番生肉的时候,没速度的话可以尝试把BT文件添加到百度云下载。


PartⅡ 软件的选择
一、剪辑/特效实现
        1、Pr/Ae
        Adobe全家桶(CC2014~CC19)http://pan.baidu.com/s/1eSf6wyY 密码:Wuyi
        关于Adobe全家桶,一般推荐使用最新版本(目前是CC2019),官网下载Adobe Cloud,在软件内选择你所需要的下载,之后再破解即可,如有特殊需求需用到历史版本,以上也提供了CC14到目前为止版本(均已破解)的链接。
        关于AdobeCC2019的破解补丁,由于有时效性,这里就不放出来了,百度上一搜就有,名字是Adobe CC2019 Zii。

        2、Vegas
        资源我没有,我也没用过。
        纯剪辑+简单特效部分比Pr好,而且AE好像有插件可以导入Vegas工程,具体没有了解

        初学者Pr/Vegas二选一即可,有意进阶者学会Pr/Vegas之后可选择AE搭配使用。

二、压制/转码工具
        1、Media Coder(数值参数化,较为简单,可以实现的功能多,Bug也多)http://mediacoder.com.cn/dlfull_zh.htm
        2、小丸工具箱(参数模板化,较为简单,可以实现的功能多,用的人多)https://maruko.appinn.me/
        3、V.R.写的一个MKV转MP4脚本(10Bit HEVC不支持,转换快速)http://pan.baidu.com/s/1dFtTyOL密码:Wuyi
        Media Coder和小丸二选一即可。
        其他工具由于属于比较进阶的内容,再学下去就可以去压制组了,这里就不详细介绍了,感兴趣的话可以自行百度。
        VCB-Studio写的压制教程(涉及大部分参数原理,有兴趣深入者自行查阅)https://vcb-s.nmm-hd.org/
        以前有一个比较好的新手入门参数详解由于贴子崩坏,现在已经找不到了,等什么时候百度贴吧恢复正常,会同步更新放在本楼。

以下就是比较深入的东西了,做MAD/AMV的话能用到下面软件的,一般也不会看教程导航了,所以简单略过,资源很好找,自行百度。

三、特效实现
        1、3D实现(配合AE)C4D、Lumion、3DMAX、Maya、blender
        2、渲染实现(配合3D软件)RedShift、Octane、Arnold、Vray
        3、平面设计(制作MG动画、KineticTypography)Ai、Aesprite
        4、效果实现(配合3D软件、AE)Houdini、RealFlow、VUE

————————————————


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Wuyi无疑 世界线の观测者

 楼主| 发表于 2019-7-29 15:17:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Wuyi无疑 于 2019-8-5 21:58 编辑

四、从AMV开始说起
        AMV粗略的分为Raw、VFX、FX三种类型。
        Raw原意指“生的、未经加工的”,在这指以剪辑为主,并非以单个严重改变的分镜来体现主体构想,而是以镜流贴合BGM营造同步率来让情绪、氛围渐进。
        VFX指“视效”,指对画面有大幅度破坏性重构图来创造视觉特效。
        FX原意指“特效、效果”,这里指使用大量文字层、文字动画、纯色层来切合歌曲节奏,同样对画面有大幅度改动。
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Wuyi无疑 世界线の观测者

 楼主| 发表于 2019-8-5 21:58:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 Wuyi无疑 于 2020-1-11 18:05 编辑

一、Raw

Raw一般有以下几种大体分类。

  • Action/Dance
  • Drama/Romance
  • Horror/Psyche
  • Fun/Comedy

                最近国外也有把Fun/Dance合并为Upbeat这种方式,总体大意明白就行。

大体流程如下:

  • Pr/Vegas纯剪
  • 工程导入AE做合成,顺便补镜头
  • AE中补细节,做转场

一般可能会第二步第三步混作,反正都是在AE这个软件中,影响不大,顺手就好,这里为了书写方便拆分开来。

在Pr纯剪这一步,主要考验的是作者的[选镜/编排]能力,当然对于新手来说,可能还会涉及一个[卡节奏]的能力。


有关卡节奏:不要把所有的歌曲鼓点用硬切的方法卡过去,节奏和鼓点有轻有重怎么可能全用切镜卡过去?轻微节奏点和过快的节奏点可以用画面元素来卡,重鼓点也不一定要用硬切的方法卡过去,具体节奏问题就涉及编排能力的体现了。

1、刀哥的纯剪卡节奏方法 https://www.bilibili.com/video/av47055970 ,注意看卡节奏的方式,迎合歌曲的升调、降调、加速、减速、轻重鼓点到底都怎么卡点,而不单纯只是硬切一种卡点方式,只用硬切画面会显得没有张弛感、无法准确贴合歌曲同步率(但这个地方也有例外,具体歌曲具体分析)。

PS:上面视频教程涉及的这个作品当然并非真的只做了第一步、真的就是纯剪,第二步的加细节稍后会提到。


有关加转场:转场方式分技巧性转场和非技巧性转场

非技巧性转场:硬切

技巧性转场:叠化,拉镜、抠图转场等

  • 叠化:一般不用,除非你知道自己在干什么。叠化过渡有时间,画面不但会显得很脏而且在期间会失去惯性,但其两个画面叠化的时候会创造一个新的画面。
  • 拉镜:你不想直接硬切的时候,在硬切的基础上可以增加推的运镜、拉的运镜或者向左向右取决于你的选择。
  • 抠图转场:大部分情况下,用这招可以显著提升流畅度,但是不要显得有违和感。
    • 各种乌鸦、白鸽、纸片、草叶子、花瓣、火焰等等刷一下就过去的切换画面的。


有关加细节:细节之所以称之为细节,就是正常观众看一遍说不清楚到底加了些啥,但是能显著提升观看体验的东西。

1、有关效果方面的细节

        包括但不限于各种

  • 粒子(P粒子(particular)、Form、Pl等等)
  • 光效(Of光(Optical Flares)、固态层发光、Deep Glow/Real Glow等等)
  • 线(形状层、3D Stroke)
  • MG元素(自己K的/套预设的烟雾、闪电、火焰)

2、有关改图方面的细节

        包括但不限于各种

  • 从其他动漫抠出来可以渲染气氛的小元素
  • 白天变黑夜等方法,以增加下一个镜头/上一个镜头的连续性
  • 这方面是比较有创造性的,可能性比较大

3、有关转场方面的细节

        包括但不限于各种

  • 像是硬切但其实不是
    • 模糊转场
    • 小抖动(一般是上下)转场
    • 上下镜头颜色差异过大,使用一个渐变的过渡颜色转场(调色)
    • 几点可以搭配使用

  • 利用下一个镜头的元素,给上一个镜头添加过渡
    • 比如下一个镜头有太阳、舞台光等,上一个镜头要转到这一个镜头的话可以突然变亮
    • 比如下一个镜头有可以显示的屏幕,上一个镜头可以放到下一个镜头的屏幕上,用拉镜做过渡


总结

剪辑(剪辑的过程注意自己要做的故事是什么,歌曲的节奏分段,后续要加的特效等等)

加特效,改图(改成你开始做之前希望的,在做的过程中经常会迸发出灵感,慢慢改图)

加转场、细节(各方面会提升观感的细节)

重新看一遍:https://www.bilibili.com/video/av42701447

1、尤其注意转场的方式,可以下载到本地一帧一帧回看。

2、注意画面中那些元素卡在节奏点上了(栏杆、人物动作、光效、手势)?而不仅仅注意转场是否卡在节奏点上。

接下来分别说说这几种分类在制作上的区别。

首先要说的是,这几种在剪辑的手法和大概的转场上并无明显区别。

因为合理的剪辑方式在各种分类都是通用的,区别于他们的只是题材和表现形式。

1、Action/Dance(动作/舞曲)

动作和舞曲因为其制作方式相似故而被放在一起讨论。

注意到Action和Dance的主要差别是选镜和歌曲曲风。

2、Drama/Romance(剧情/浪漫)

剧情和浪漫因为其选镜及其主题较为相似故而被放在一起讨论。

可以看出Drama必定是讲了一个故事,但Romance则未必,能用镜头传递一种浪漫情绪即可。当然两者差别不大。

3、Psyche/Horror(迷幻/恐怖)

Psyche意为迷幻,可以让人深陷其中的创造性迷幻分镜,Horror意为恐怖,看完会让人寒意陡升。

4、Fun/Comedy(娱乐/喜剧)

Fun是指带有脑洞的娱乐作品,Comedy是指剪辑风格搞笑,偏喜剧。当然两者目前基本不分,统称Fun。

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HATELOVE LV3

发表于 2020-2-4 14:43:57 | 显示全部楼层
哇,这也太棒了,顶顶顶,萌新必看
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沙雕小烛111 LV1

发表于 2020-2-4 15:46:55 | 显示全部楼层
i了i了,顶(也有水评论的成分hhh)
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Visper LV1

发表于 2020-2-12 17:40:26 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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